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「探究学習」に関するコラム記事

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文部科学白書2026を読む(後編)|AI駆動で教員の働き方と学びをどう変えるか
AIコンサル

文部科学白書2026を読む(後編)|AI駆動で教員の働き方と学びをどう変えるか

前編では、2026年7月24日に公表された令和7年度の文部科学白書、通称「文部科学白書2026」を手がかりに、いまの学校が抱える課題を整理しました[^1]。教員の長時間労働、なり手不足、いじめや不登校の増加、そして学力や学びの土台の揺らぎです。

2026-07-26濱本 隆太
なぜ教育者はAI駆動教育をすべきか|校務の負担を減らし、探究を深める
AIコンサル

なぜ教育者はAI駆動教育をすべきか|校務の負担を減らし、探究を深める

「AIを教育に」と聞くと、最新のツールで授業を派手に変える話を思い浮かべる方が多いかもしれません。ですが、私が現場の先生方と話していていちばん強く感じるのは、その前段にある切実な事情です。授業そのものに向き合う時間より先に、書類や連絡や調整に一日が溶けていく。

2026-07-25濱本 隆太
AI時代の高校教育はどう変わるべきか|探究・生成AIと、日本の文化を育てる教育への提言
AIコンサル

AI時代の高校教育はどう変わるべきか|探究・生成AIと、日本の文化を育てる教育への提言

私は普段、企業の経営者や現場の方々と一緒に、AIを仕事にどう取り入れるかを設計する仕事をしています。そのなかで最近よく考えるのが、いま高校で学んでいる生徒たちが社会に出るころ、世の中はどうなっているのか、ということです。生成AIは数年で驚くほど進みました。

2026-07-25濱本 隆太
AI時代に高校生が狙う「第三のキャリア」。ホワイトカラー競争と技能職の再評価【前編】
WARP

AI時代に高校生が狙う「第三のキャリア」。ホワイトカラー競争と技能職の再評価【前編】

AI時代、画面上の定型業務は効率化されやすい一方、現場の技能と責任は残りやすい。高卒で現場に入り、資格と実務の上にAIを載せる「二層リテラシー」のキャリアを、内閣府・国交省・文科省の一次情報を軸に高校生・教員向けに前編で整理します。

2026-07-21濱本 隆太
配管・空調・電気・保全。現場×AIで見る分野の選び方と資格ラダー【後編】
WARP

配管・空調・電気・保全。現場×AIで見る分野の選び方と資格ラダー【後編】

現場×AIのキャリアを選ぶときの基準(非定型・資格障壁・情報作業・社会インフラ性)と、配管・空調、電気・制御、機械保全・ロボット周辺の資格ラダーを整理。SNSランキングではなく、探究学習と進路指導で使える見方に落とし込みます。

2026-07-21濱本 隆太
AI for Scienceとは?AIが科学研究を変える仕組みと日本の国家戦略をわかりやすく解説
WARP

AI for Scienceとは?AIが科学研究を変える仕組みと日本の国家戦略をわかりやすく解説

AI for Science(エーアイ・フォー・サイエンス)とは、人工知能を「研究を速く回すための道具」としてだけでなく、仮説を立て、実験を設計し、発見そのものを生み出す担い手として科学研究に組み込む、新しい研究のやり方を指す言葉です。

2026-07-19濱本 隆太
DXハイスクールで生成AIをどう使う?採択校の活用事例と申請のポイントを一次情報で解説
WARP

DXハイスクールで生成AIをどう使う?採択校の活用事例と申請のポイントを一次情報で解説

DXハイスクール(高等学校DX加速化推進事業)の対象・補助額・要件を文科省の一次情報で整理し、事例集に載る採択校の生成AI活用(情報ⅡでのローカルLLM構築、探究の壁打ち、生成AIと3Dプリンターのものづくり)を4パターンに類型化。令和8年度は1,249校採択。申請計画づくりのポイントまで解説します。

2026-07-19濱本 隆太
EDGE-PRIME Initiativeとは?文科省の小中高生向けアントレプレナーシップ教育施策を解説
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EDGE-PRIME Initiativeとは?文科省の小中高生向けアントレプレナーシップ教育施策を解説

EDGE-PRIME Initiative(エッジ・プライム・イニシアティブ)とは、文部科学省が令和5年度(2023年度)から推進している、小学生から高校生・高専生を対象とするアントレプレナーシップ教育の中核事業です。

2026-07-19濱本 隆太
アントレプレナーシップ教育とは?起業家教育との違い・国の施策・高校での実践までわかりやすく解説
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アントレプレナーシップ教育とは?起業家教育との違い・国の施策・高校での実践までわかりやすく解説

アントレプレナーシップ教育とは、高い志と倫理観に基づき失敗を恐れず踏み出し、新たな価値を創造するマインドを育てる教育です。起業家教育との違い、EDGE-PRIME Initiativeなど国の施策の系譜、武蔵野大学EMCの先行例、高校の探究での実践方法までを一次情報でわかりやすく解説します。

2026-07-19濱本 隆太
高校の起業家教育はどう進める?国内事例と成功パターンを一次情報で解説
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高校の起業家教育はどう進める?国内事例と成功パターンを一次情報で解説

高校の起業家教育(アントレプレナーシップ教育)とは、文部科学省が「課題解決に向かってチャレンジしたり、他者との協働により解決策を探究したりすることができる知識・能力・態度を身に付ける教育」と位置づける取り組みです[^1]。

2026-07-19濱本 隆太
高校生でもAI開発はできる?プログラミング未経験からAI駆動開発でプロダクトを作る方法
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高校生でもAI開発はできる?プログラミング未経験からAI駆動開発でプロダクトを作る方法

高校生でもAI開発はできます。ここでいうAI開発はAIモデルを作る研究ではなく、生成AIにコードを書かせて自分のWebサイトやアプリを作るAI駆動開発のこと。未経験でも動くものが作れる理由、作品の具体例、安全に始める注意点、学校での進め方までを500名以上の育成経験から解説します。

2026-07-19濱本 隆太
探究学習とアントレプレナーシップ教育は同じ骨格を持つ。「君はどうしたいんだ?」から始まる学び
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探究学習とアントレプレナーシップ教育は同じ骨格を持つ。「君はどうしたいんだ?」から始まる学び

探究学習とアントレプレナーシップ教育は、自分の内側から問いを立てて動き出すという同じ骨格を持っています。学習指導要領の目標原文と伊藤羊一氏の「君はどうしたいんだ?」という言葉を突き合わせ、高校の探究の授業で明日から使える問いかけと振り返りの型に落とし込みます。

2026-07-19濱本 隆太

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